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经过了这段时间的摸索,格力姆已经隐约发觉了一些魔傀的使用技巧。
魔鳄猎手是个高级魔傀,每次使用都会占用他2点精神力,这个占用只要魔傀还在活动就会一直存在。
而岩蟒这种准巫级的魔傀则需要占用3点精神力。
这也意味着,格力姆如果全力战斗,以他11点的精神力(贵族头环+1)也只能同时维系1头魔鳄猎手和2头岩蟒在场上。
毕竟他还需要保留一些精神力用于施放必要的巫术。
而这还是芯片经过精密的运算和特殊的巫阵掌控后,大大降低了魔傀对本体的精神力需求后才达成的最佳配置。
如果换成普通的魔法傀儡生物,以格力姆的精神力撑死也就只能维系一个岩蟒的战斗需求。
而之所以出现这种情况,一个最主要的原因就是魔傀自身的特性造成的。
魔傀与常见的魔像不同。
魔像是一个事先就已经使用大量珍稀资源打造出来的类人傀儡,由于躯体的庞大,整个魔像表面有着充足的空间来刻绘各种术法符文和特殊的巫阵。
这样打造的傀儡生物对于掌控者的精神需求当然会降到最低。
甚至很多时候,掌控者在战斗时只需要对魔像发出最简单的战斗指示,就可以完全撒手不管。
可是魔傀不同。
魔傀在召唤之前根本就没有固定的身躯,而它的出现更类似于一次魔法召唤,只不过召唤的对象由随即的异界生物变成了固定模式的魔傀。
这也是魔傀出现必定要耗损格力姆精神力的主要原因。
而且魔傀可没有魔像那种庞大的身躯可供创造者随意的施展自己符阵才能,想要在元素晶核那鸡蛋、鸽卵般狭小的空间里蚀刻下足够的控制巫阵和能量体系,对于创造者的傀儡制造水平简直是一场异常苛刻的折磨。
说实话,格力姆在芯片的辅助下,能够把如此强大的岩蟒魔傀打造出来,已经是个令人咋舌的惊人成就了。
综合两者的战力,拥有特殊躯体的魔像无疑要远高于临时召唤的魔傀。
可从头到尾,格力姆却只打造魔傀而从不借助魔像,最主要的原因就是……魔像太大太占空间了,并不便于携带。
就以最低阶的黏土傀儡来说吧,一个不加装任何巫术装备的黏土傀儡自重会达到600磅(约600斤),站立起来高达8尺(约2.4米)。
这样的一个大块头厉害是厉害了,可是让格力姆如何把其带入战场呢?
要知道,这样的大家伙即便非战斗状态也是难以折叠和携带的。
而且它们庞大的自重极其耗损巫术能量,因此单靠自身吸纳的空间游离魔法元素根本不足以供给自己的战斗所需。
所以,拥有固定躯壳的魔像更多的只能作为巫师塔或者魔法设施的守护者而存在,它们平时一动不动的待在隐秘空间里,尽量降低自身的魔法消耗。
而当需要它们战斗时,事先设定的预警机制才会把它们激活,把它们释放出来击退或者歼灭入侵者。
而这一切,都需要巫师塔内部那庞大的能量储备作为支撑的。
因此,这种种特性也就决定了,目前的格力姆只能依靠魔傀来战斗。
毕竟带着一个鸡蛋大小的晶核总比走到哪里都带着一个地动山摇的炼金傀儡要隐蔽的多,方便的多。
所以为了最大可能的提升魔傀对自己的辅助,格力姆一方面继续挖掘魔傀在战斗上的潜力,另一方面也在努力提升着自己的精神力。
毕竟自己的精神力可是关系着未来战斗时魔傀的上场数量的。
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